掌趣科技预计第一季度盈利1,掌趣科技

来源:http://www.020tL.com 作者:新闻中心 人气:177 发布时间:2019-09-17
摘要:4月9日消息,掌趣科技发布的2019年第一季度业绩预告显示,公司预计第一季度盈利1.75亿元到2.1亿元,较去年同期的1.31亿元增长33.01%到59.61%。 中新网1月30日电1月30日,掌趣科技发布业绩

4月9日消息,掌趣科技发布的2019年第一季度业绩预告显示,公司预计第一季度盈利1.75亿元到2.1亿元,较去年同期的1.31亿元增长33.01%到59.61%。

中新网1月30日电 1月30日,掌趣科技发布业绩预告,预计2017年全年归属上市公司股东净利润为1.8亿元至3.3亿元,比上年同期下降35.11%—64.61%。

蓝鲸教育4月10日讯,昨日晚间A股多家教育概念公司发布2019年第一季度业绩预告,业绩有喜有忧。

4月9日,掌趣科技 发布了2018年第一季度业绩预告,预计报告期内归属上市公司股东的净利润10000万元—14500万元,比上年同期变动-10.41%至-38.21%。

掌趣科技预计第一季度非经常性损益对净利润的贡献金额预计为 5000万元到8000万元之间,主要系划分为以公允价值计量且其变动计人当期损益的金融资 产的公允价值变动所致。

公司表示,本次业绩变动的主要原因系研发成本增大且自研重点游戏产品上线时间有所推迟,对公司2017年业绩产生较大影响,同时系被投公司商誉减值准备、可供出售金融资产减值准备及确认公允价值变动损益和可供出售金融资产的处置收益等非经常性损益所致。

方直科技

公告同时说明了业绩变动的主要原因,即根据以产品研发为导向的发展战略,公司通过加大研发投入构建研发壁垒,相关研发成本增加较大;公司自研重点游戏产品《奇迹MU:觉醒》、《大掌门2》已在2018年第一季度陆续上线,业绩表现良好,将逐步成为公司新的利润增长点;2018年第一季度公司非经常性损益对净利润的贡献金额预计为100万元-500万元之间,主要系确认政府补助收益所致。

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基本面稳定 业绩弹性足

方直科技预计2019年第一季度归属于上市公司股东的净利润为1073.50-1341.87万元,同比增长20 %-50%,上年同期盈利894.58万元。

业绩说明较为直观地体现了掌趣科技正处在新老产品交接的“换挡期”,《奇迹MU:觉醒》和《大掌门2》的市场表现值得关注。根据第三方数据公司统计,《奇迹觉醒》已先后取得1月全球IOS手游收入第七和2月国内IOS手游收入第六成绩,《大掌门2》也长期位居IOS畅销前100。分析人士认为,新作能够为公司带来较大利润增量,业绩同向下降主要原因在于时间窗口过短,新产品的价值潜力未能完全释放。

公告显示,报告期内,公司业绩变动的主要原因为随着资本市场好转,公司所持金融资产的公允价值变动损益增加较大。

虽然全年业绩低于预期,但公司经营的基本面并未发生大的变化。根据掌趣科技三季报显示,公司2017年前三季度已实现净利润3.94亿元,经营性收入保持稳定。

对于业绩变动的原因,方直科技表示主要有两点:

需要明确的是,在手游上线初期,流水数据并不一定能反映盈利区间的大小,这一阶段厂商需要投入大量的人力、财力成本,用以采买流量、争取有效推荐位、加强产品曝光及维持热度,最终吸引更多用户进入。盈利黄金期往往是稳定用户规模具备了较高产品黏性并且已经形成相对稳固的社交圈子,产品通过精准化运营活动的刺激进入口碑传播的阶段。

产品层面,《全民奇迹》、《拳皇98终极之战OL》等老牌明星产品表现良好,且不断拓展海外市场;同时,掌趣科技2017年陆续推出了《魔法门之英雄无敌:战争纪元》、《街头篮球》等手游产品,均位列IOS畅销榜前200名,是公司业绩的有力补充。这些产品共同构成了掌趣科技全年营收的基本盘,短期内不会产生大幅振荡。

1 报告期内,公司营业收入增长约6%左右,主要为教育系统征订业务及互联网产品较上年同期略有增长。

此外,由于在IOS和安卓平台上的自主发行、代理发行及平台联运等运营模式的不同,手游研发商也会因为分成结算账期影响导致收入统计口径的差异。根据掌趣科技《2017年半年度报告》显示的收入确认原则,公司官方网站上运营的自有网络游戏:道具收费模式下,在游戏玩家实际使用虚拟货币购买虚拟道具时确认收入。公司官方网站上运营的合作网络游戏、公司与网络游戏平台合作运营的网络游戏:在取得合作方提供的按协议约定计算并经双方核对无误的计费账单后,确认为收入。因此非公司官网运营的自有手机网游,收入确认存在一定程度后延,同样受重点产品上线时间推迟影响。

另外,被掌趣科技寄予厚望的《奇迹觉醒》由腾讯代理发行,于2018年1月3日全平台上线。该产品上线首日即进入IOS畅销榜总榜前三,游戏类免费榜第二且长期稳定,是掌趣科技后续业绩反弹的最主力现金牛。同时,《大掌门2》拟2月上线,将自2018年一季度起逐步贡献业绩。

2 报告期内,预计公司非经常性损益项目对当期净利润的影响金额约为170万元。

综合来看,掌趣科技2018年一季度预报反映出公司整体营收结构的合理性调整,业绩弹性进一步增强。而伴随《奇迹觉醒》、《大掌门2》等已上线产品持续稳定,以及“初音未来”、“仙剑奇侠传”、“热血足球”等重磅IP加速变现,掌趣科技已积累的较强研发及资源优势将加大后市业绩确定性,有望赋予公司长线且强劲的发展动能。

因此,本次公告中的游戏产品上线时间推迟主要导致的是公司业绩未能取得较大幅度增长,其价值或在2018年上半年得以兑现,而业绩下滑的主因更多在于可供出售金融资产减值准备、商誉减值准备及非经常性损益所致。

天喻信息

减值释放不确定风险

天喻信息预计2019年第一季度归属于上市公司股东的净利润为6400-6700万元,同比增长512.45%-541.15%,上年同期盈利1044.99万元。

商誉风险对于掌趣科技并不是一个新话题,只要有外延并购就必然会产生商誉。如果没有早年一系列并购布局,掌趣科技不可能在饱和竞争的手游市场站稳脚跟,就不能拥有天马时空、玩蟹科技等经历过严苛数据标准检验的顶尖研发产能, 这是企业快速成长壮大的必然代价。

对于业绩变动的原因,天喻信息表示主要有两点:

商誉本质上是企业整体价值的组成部分,为并购必然附带的会计处理产物。商誉风险更多的是买卖得失,而并非业务经营本身的风险,不会对当期现金流产生影响。如果单纯认为是商誉都有减值风险,或是商誉减值风险代表企业实际资产、经营风险,那无异于是矫枉过正了。

1 公司根据修订后的金融工具准则,将持有的其他上市公司股票的公允价值变动计入当期损益,产生了公允价值变动收益;金融终端业务收入和利润同比增幅较大。

据业内人士介绍,适当节奏的减值计提有助于企业“减负”,好处是可以把企业经营中的一些不利因素逐步释放,减少企业未来一段时间盈利的不确定性。辩证地看,掌趣科技本次减值计提几乎没有对公司游戏产品研发、发行、运营等主营业务价值产生影响,减值金额也在公司盈利的可承受范围之内,当期业绩低位为公司后市营收增长拉开空间,也将促使公司进一步优化资产配置,加强协同整合。

2 公司预计2019年一季度非经常性损益为5800-6000万元,主要为公司持有的其他上市公司股票产生的公允价值变动收益。

另外,投资本就是胜败兵家常事,盈亏永远在动态变化,尤其对上市公司战略投资远比财务投资更为重要。事实上,掌趣科技近几年的对外投资总体上是比较成功的,除了已经在掌阅科技身上获得近9亿元的投资浮盈以外,就连已经计提了1.53亿元长期股权投资减值的韩国网禅,也回到掌趣科技持股成本线左右,更不要说以《奇迹觉醒》为代表的对“奇迹”IP源头把控力及系列化开发能力,这些都是掌趣科技最具核心价值的无形资产。

开元股份

不久之前,掌趣科技已经在新掌门人刘惠城带领下,明确提出了加强研发转型的战略发展思路。虽然鉴于与腾讯合作的流水分成有一定结算账期,其转型成效及《奇迹觉醒》的真正商业价值可能需要在2018年中报才能完全体现,但综合分析来看,掌趣科技2017年财报表现属于公司发展过程中正常的转型阵痛及利空释放,是企业回归价值本质的必然规律。

开元股份预计2019年第一季度归属于上市公司股东的净利润为1925.15-2259.95万元,同比增长15%

  • 35%,上年同期盈利1674.04万元。

对于业绩变动的原因,开元股份表示主要有三点:

1 本公司报告期职业教育的线上培训、学历中介等业务同比增长,影响营业收入、净利润同比均有所增长。

2 本公司报告期制造业务的净利润同比持平。

3 本报告期非经常性损益对净利润的影响金额在221万元左右。

文化长城

文化长城预计2019年第一季度归属于上市公司股东的净利润为807.35-999.57万元,同比增长5%-30%,上年同期盈利768.90万元。

对于业绩变动的原因,文化长城表示主要有两点:

1 报告期内公司基本经营情况稳定,主营业务收入增加。

2 公司预计本季度非经常性收益约为150-250万元。

和晶科技

和晶科技预计2019年第一季度归属于上市公司股东的净利润为1087.39-1631.09万元,同比下降40%-60%,上年同期盈利2718.48万元。

对于业绩变动的原因,和晶科技表示主要有三点:

1 报告期内,公司物联网业务板块下的智能制造业务、智联业务平稳增长,但受到原材料涨价的持续影响,产品毛利率有所下降,对本报告期的净利润稍有影响。

2 公司全资子公司上海澳润信息科技有限公司(以下简称“澳润科技”)在本报告期继续受到广电行业发展迟缓、单一大客户经营恶化且回款困难等影响,经营情况尚未得到实质性改善,对本报告期的净利润产生较大不利影响。对此,公司积极面对并优化发展战略,积极拓展非广电通讯业务,力争尽早完成澳润科技的业务转型。

3 公司参股子公司北京环宇万维科技有限公司经过2018年度的精耕细作以及持续优化其商业模式和组织架构后,本报告期的营业收入较上年同期相比继续保持增长,并收窄了亏损幅度,但由于整体仍然处于亏损状态,按照权益法核算后,对本报告期的净利润产生不利影响。

中文在线

中文在线预计2019年第一季度归属于上市公司股东的净亏损为7832-8330万元,同比扩大153.19%-169.29%,上年同期亏损3093.35万元。

对于业绩变动的原因,中文在线表示主要有两点:

1 受结算数据滞后和自身业务特点等影响,公司营业收入存在季节性波动,一季度收入占全年收入比重偏低,从历史数据来看,全年收入水平呈现前低后高的特征。但公司营业总成本中人员工资支出、版权摊销和研发费投入不存在显着的季节性差异,因此公司营业利润和净利润占全年的比重也呈现前低后高的特征。

2 报告期内归属于上市公司股东的净利润较去年同期下降153.19%-169.29%,主要原因如下:

报告期内,因公司加大对视觉小说平台Chapters的推广致其收入大幅增长,因加大IP一体化开发投入,减少一次性授权业务,致衍生权授权收入减少;同时,因新游戏上线致销售费用大幅增加,子公司上海晨之科信息技术有限公司游戏产品处于新老交替之际致当期亏损以及投资收益减少等因素致公司本报告期亏损大幅增加。

全通教育

全通教育预计2019年第一季度归属于上市公司股东的净利润为352.94-470.59万元,同比下降20%-40%,上年同期盈利588.24万元。

对于业绩变动的原因,全通教育表示主要有四点:

1 受宏观环境及部分客户自身因素的影响,报告期内个别教育信息化项目应收账款回款未达预期,根据公司会计估计政策导致计提的资产减值损失同比大幅增长。剔除资产减值损失的影响,归属于上市公司股东的净利润同比增长。

2 因贷款利率上浮导致融资成本上升,本期财务费用同比大幅增长。

3 本报告期人工成本、市场费用、行政费用等同比有所减少,公司综合毛利率有所提高。

4 预计公司2019年一季度非经常性损益对净利润的影响金额为35至45万元。

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